Author Topic: Crossfire Codes !  (Read 1251 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline sthilla

  • Special Ops!
  • Grunt
  • *
  • Posts: 19
  • Karma: +65535/-0
  • CrossfireHackerz!
  • Location: Somewhere In The World
    • View Profile
Re: Crossfire Codes !
« Reply #4 on: November 11, 2011, 12:15:00 pm »
it has 2 erros but im sure i can fix it

Offline [FFH]Hane237

  • Administrator
  • Grunt
  • *
  • Posts: 33
  • Karma: +65535/-0
  • FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking
  • Location: FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking Admin
    • View Profile
    • FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking
Re: Crossfire Codes !
« Reply #3 on: November 11, 2011, 12:07:28 pm »
Dll. :)
FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking Stuff team.

Offline sthilla

  • Special Ops!
  • Grunt
  • *
  • Posts: 19
  • Karma: +65535/-0
  • CrossfireHackerz!
  • Location: Somewhere In The World
    • View Profile
Re: Crossfire Codes !
« Reply #2 on: November 11, 2011, 12:06:41 pm »
thanks.....but this has got alot of errors
« Last Edit: November 11, 2011, 01:01:39 pm by sthilla »

Offline [FFH]Hane237

  • Administrator
  • Grunt
  • *
  • Posts: 33
  • Karma: +65535/-0
  • FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking
  • Location: FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking Admin
    • View Profile
    • FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking
Crossfire Codes !
« Reply #1 on: November 11, 2011, 12:04:45 pm »
Hi Guyes I Post Now Some Codes For Hack Hope You Use It And Make Your Hack!




#include <windows.h>
#include "dll.h"

#define grenades ((i==6)||(i==7)||(i==8)||(i==64)||(i==65)||(i==100)||(i==126)||(i==135)||(i==209)||(i==210)||(i==240)||(i==262)||(i==263)||(i==272)||(i==313)||(i==338)||(i==357)||(i==382)||(i==383)||(i==384)||(i==416)||(i==423)||(i==424)||(i==425)||(i==438)||(i==473)||(i==481)||(i==519)||(i==520)||(i==521))
#define Knifes   ((i==5)||(i==35)||(i==74)||(i==132)||(i==239)||(i==244)||(i==345)||(i==372)||(i==376)||(i==381)||(i==518)||(i==517))

#define WeaponMgr       0xA65EE8
#define AmmoDamage      0x7F8
#define MoveSpeedPenalty 0x21DC

bool onehitzm();
bool fragdmg();
bool weapweight();

DWORD WINAPI Hacks(LPVOID)
{
      if(GetAsyncKeyState(VK_F12))
      {
      bool Hackon = true;
      do               
      {
                 
                                  onehitzm(),
                                  fragdmg(),
                                  weapweight();
      }
       while(Hackon == true);
}
}
       
bool onehitzm()
{
     while(onehitzm)
           {
                       bool onehitzm = true;
                       DWORD CShell     = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
                       DWORD pWeaponMgr = *(DWORD*)(CShell + WeaponMgr);
                     
      if( bool onehitzm = true)
           {
                       if (pWeaponMgr)
                       {
                                      for(int i=0; i < 559;i++)
                                      {
                                      if((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr))+(4*i)) ) != NULL)
                                                *(float*)((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr)) +(4*i))) + 0x7F8) = 99999.0f;
                                      }
                       }
           }
   
           Sleep(175);
}}

bool fragdmg()
{
      while(fragdmg)
           {
                      bool fragdmg = true;
                      DWORD CShell     = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
                      DWORD pWeaponMgr = *(DWORD*)(CShell + WeaponMgr);
                     
      if( bool fragdmg = true)
           {
                if(pWeaponMgr)
                {
                             for(int i=0;i<559;i++)
                             {
                                 if((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr))+(4*i)) ) != NULL && (grenades))
                                                *(float*)((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr)) +(4*i))) + 0x7F8) = 0.0f;
                             }
                }
           }
           Sleep(175);
}}
bool weapweight()
{
      while(weapweight)
           {
                       bool weapweight = true;
                       DWORD CShell     = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
                       DWORD pWeaponMgr = *(DWORD*)(CShell + WeaponMgr);
                       
      if(bool weapweight = true)
           {
                         if(pWeaponMgr)
                         {
                                       for(int i=0;i<559;i++)
                                       {
                                               if((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr))+(4*i)) ) != NULL)
                                                *(float*)((*(DWORD*)((*(DWORD*)(CShell+WeaponMgr)) +(4*i))) + 0x21DC) = 0.0f;
                                       }
                         }
           }
           Sleep(175);
}}

bool Ready2Hook()
{
        if(GetModuleHandleA("CShell.dll")   != NULL
        && GetModuleHandleA("ClientFx.fxd") != NULL)
            return 1;
        return 0;
}
   
DWORD WINAPI Wait(LPVOID)
{
        while(!Ready2Hook()) Sleep(175);
       CreateThread(NULL,NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks, NULL, NULL, NULL);
        return 0;
}
FHC - FreeHackingCenter - Ultimate Game Hacking Stuff team.

Share on Facebook Share on Twitter


 

Copyright © 2012 CrossFireHackerz. All rights reserved.